Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound M vs Intel Data Center GPU Flex 170

Intel Arctic Sound M vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 512.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost2050MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Intel Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +13%
16.79 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2022
Xe Graphics
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1950 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
8192
Unités d'Ombrage
4096
256
TMUs
256
128
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
-
-
8 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

500W
TDP
150W
900 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Generation 12.7
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
21.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
406 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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