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Sony Playstation Vita GPU vs NVIDIA Switch GPU 20nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:128MBのメモリを搭載した Playstation Vita GPU と 4GBのメモリを搭載した Switch GPU 20nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Sony Playstation Vita GPU の利点
より低いTDP電力 (4W と 15W)
NVIDIA Switch GPU 20nm の利点
リリースが5年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 768MHz です
より大きな VRAM (4GB vs 128GB)
より大きなメモリ帯域幅 (25.60GB/s vs 3.200GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 256個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2011年12月
リリース日
2017年3月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
ベースクロック
384 MHz
-
ブーストクロック
768 MHz
400 MHz
メモリクロック
1600 MHz

メモリ

128MB
メモリサイズ
4GB
CDRAM
メモリタイプ
DDR4
64bit
メモリバス
64bit
3.200GB/s
帯域幅
25.60GB/s

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
-
シェーディングユニット
256
8
TMU
16
4
ROP
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

800.0 MPixel/s
ピクセルレート
12.29 GPixel/s
1.600 GTexel/s
テクスチャレート
12.29 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
786.4 GFLOPS
-
FP32 (単精度)
393.2 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
12.29 GFLOPS

ボード設計

4W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

SGX543 MP4+
GPU名
GM20B
CXD5315GG
GPUバリアント
ODNX02-A2
PowerVR Series5XT
アーキテクチャ
Maxwell 2.0
Samsung
ファウンドリ
TSMC
32 nm
プロセスサイズ
20 nm
不明
トランジスタ
20 億
6 mm²
ダイサイズ
118 mm²

グラフィックス機能

10.1
DirectX
12 (12_1)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
4.1
シェーダモデル
6.4

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